Tunche 将斗殴战斗与亚马逊民俗和 roguelike 进程相结合
Tunche,来自LEAP游戏工作室,是一款动作游戏,带领玩家进入亚马逊雨林对抗一个腐化的灵魂。该游戏结合了2D打斗与roguelike进程,要求玩家清除程序生成的关卡,并在重复的游戏中解锁永久升级。它具有手绘动画、五个可玩角色及技能树、本地四人合作和源自秘鲁民间传说的Boss战斗。该游戏的目标玩家是喜欢街机斗殴和重玩驱动的动作游戏的粉丝,他们重视短小、基于技能的游戏和独特的文化艺术方向。
Tunche 是什么样的游戏?
在这个游戏中,玩家可以选择五个英雄,并在四个不同的丛林世界中战斗,遵循战斗、战利品和永久升级的循环。核心设计将 2D 打斗动作 与 roguelike 系统相结合,使用程序生成的关卡,每次运行都不同。战斗集中在一个时尚的连击系统上,奖励多样性和精准度,进展依赖于经验和资源来解锁特定角色的能力。
它有多人模式吗?
在这个游戏中,本地合作支持最多四名玩家在同一台主机上,让朋友们一起完成挑战。每个可玩英雄都有独特的战斗风格和自己的技能树,因此队伍组成会改变控制人群和支持角色。该标题包括 Hat Kid 的客串,为一些玩家提供了一个熟悉的选择。进展通过经验获取和资源管理展开,解锁新的连击和在运行中提升属性。
游戏的外观和声音如何?
在丛林中,演示依赖于手绘的 2D 动画,灵感来自经典卡通和亚马逊艺术。动画流畅运行,并在连击期间赋予角色夸张且易于理解的动作。Boss 战斗借鉴了秘鲁民俗,塑造了敌人的设计和场景时刻。评论家和玩家赞扬视觉风格和流畅的战斗感觉,这两者共同创造了独特的卡通美学,使动作与标准的精灵式格斗游戏区分开来。
专注于喜欢短期合作游戏的玩家的推荐
开发者的利马根源和对拉丁美洲民俗的重视赋予了该项目文化分量和独特身份。喜欢紧凑、可重复的街机游戏和合作沙发游戏的玩家可以从战斗系统中获得令人满意的掌握。然而,一些用户报告在长时间的单人马拉松中,变化减少,这降低了对寻求漫长、不断发展的战役的玩家的长期吸引力。